Selasa, 19 Februari 2019

DASAR DESAIN GRAFIS

Februari 19, 2019 Posted by mutiindhsr.blogspot.com 1 comment
 


1. Pengertian Desain Grafis


     Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art.
      Definisi Desain Grafis: adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain.
2. Unsur-unsur Desain Grafis
       Ibarat memasak menu yang spesial, ada komposisi bahan-bahan, serta cara meramu yang khusus dalam menghasilkan hidangan yang lezat. Demikian juga dengan desain grafis, ada unsur-unsur yang harus dipahami oleh desainer agar dapat menghasilkan komposisi desain yang estetik, harmonis, komunikatif, dan menyenangkan untuk dinikmati audiens.

      Unsur-unsur tersebut di antaranya garis (line), bidang (shape), tekstur (texture), gelap-terang (value), tipografi (typografi), ruang (space), ukuran (size), warna (colour).

a. Garis (line)


Garis merupakan penyatuan 1 titik dengan titik lainnya. Garis ini juga dapat di artikan sebagai goresan yang memanjang, garing merupakan elemen satu dimensi  tidak memiliki kedalaman dan hanya memiliki ketebalan dan ukuran. Bentuk garis memiliki banyak variasi, bentuk garis itu sendiri biasanya dapat memaknai penggunaanya. contoh penggunaan garis misalnya:



 

  • Garis lurus, garis lurus biasanya diidentikan dengan kesan kaku, variasi ini biasanya digunakan sebagai  simbol formalitas.
  • Garis lengkung, penggunaan garis lengkung biasanya memberikan kesan lembut dan luwes. 
  • Garis zigzag, garis zigzag sering dimaknai sebagai garis yang keras sekaligus dinamis. 
  • Garis tidak beraturan, garis ini bisanya menimbulkan kesan fleksibel dan informal. 
  • Garis diagonal, garis ini dapat diartikan sebagai makna aktif, dinamis dan menarik perhatian.
  • Garis horizontal, horizontal melambangkan kesan pasif.
  • Garis vertikal, vertikal sering dimaknai sebagai bentuk garis yang memiliki kesan stabil.


penggunaan garis sendiri dapat memberikan perbedaan dalam perasaan dan juga dalam menstimulus ataupun mengeksekusi sebuah gagasan atau ide.
b. Titik



Titik adalah unsur rupa dua dimensi yang paling dasar, dari sebuah titik dapat dikembangkan menjadi garis atau bidang. Sebuah gambar dalam bidang gambar akan berawal dari titik dan berakhir dititik juga.




c. Bidang (shape)
Bidang merupakan segala bentuk apapun yang memiliki ruang dan lebar serta dapat memiliki isian atau dalaman bentuk seperti kubus, segitiga, lingkaran, dll dengan bentuk yang beragam.




d. Tekstur (texture)
 Tekstur merupakan nilai keras atau lembutnya suatu gambar yang dapat di lihat dalam bentuk kasar atau halusnya untuk memperindah visual dan digunakan untuk memberikan kontras pada warna serta keseimbangan.





 
e. Tipografi (typografi) 
Tipografi adalah tata huruf yang merupakan suatu tehnik manipulasi huruf dengan mengatur penyebarannya pada suatu bidang yang tersedia untuk membuat kesan tertentu dengan tujuan kenyamanan semaksimal mungkin pada saat membacanya baik dalam jarak dekat maupun jarak jauh sehingga maksud dan arti dari tulisan dapat tersampaikan dengan sangat baik secara visual kepada pembaca.
f. Ruang (space) 

Ruang merupakan jeda antara satu elemen dengan elemen lainnya untuk menambah kan nilai estetika atau jarak antar suatu bidang agar terdapat jeda istirahat yang dapat membuat bentuk lebih enak di pandang.



g. Ukuran (size)

Ukuran merupakan suatu tolak ukur besar kecilnya suatu objek dan berguna untuk mendefinisikan suatu ukuran untuk sebuah objek mana yang patut untuk di tonjolkan dan disamarkan supaya memiliki nilai yang tinggi.


h. Bentuk
Titik, garis,atau bidang akan menjadi bentuk apabila terlihat sebuah titik berapapun kecilnya pasti mempunya raut, ukuran, warna, dan tekstur. Bentuk ada 2 macam, yaitu:
  • Bentuk dua dimensi, yang memiliki dimensi panjang dan lebar.
  • Bentuk tiga dimensi, yang memiliki dimensi panjang, lebar dan volume atau ketebalan. 

i. Warna (colour)
Warna merupakan element yang berfungsi sebagai penambah nilai keindahan dan daya tarik pada suatu desain, warna biasanya digunakan untuk memperindah atau mempercantik sebuah desain. Pemberian warna pada sebuah desain akan menambah nilai dan berbanding dengan kualitas yang tinggi.
Unsur-unsur warna CMYK dan RGB
Dalam dunia pendesainan terdapat unsur warna yang menjadi nilai plus dalam menambah keindahan dan kualitas suatu desain.  Unsur warna tersebut terbagi menjadi 2 yaitu CMYK dan RGB. Mari kita uraikan pengertian diatas.
  1. CMYK
   Merupakan singkatan dari cyan-magenta-yellow dan black. Warna-warna ini biasa disebut dengan warna proses yang memberi hasil yang relative sempurna dalam percetakan keempat warna ini  merupakan tinta proses. Tinta proses ialah tinta yang di cetak menggunakan cara-cara tertentu, berbeda dengan cara pencetakan menggunakan satu tinta. YMCK ini dapat mencetak 4 warna sekaligus dan dapat melakukan penumpukan warna. Namun, apabila penumpukan warna mengalami kesalahan akan terjadi ink trapping error yaitu warna yang di cetak tidak akan sesuai dengan apa yang diinginkan.
Kesimpulan:
  • CMYK merupakan warna-warna primer yang paling banyak digunakan pada printer
  • CMYK lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media cetak
  • Jika warna CMY di campur semua, akan menghasilkan warna hitam 
  1. RGB
  Merupakan singkatan dari red-green dan blue. Merupakan warna yang digunakan sebagai pencahayaan yang biasa di gunakan untuk input device dan output device. Seperti untuk monitor dan warna-warna yang ada di pokok yang ada di monitor dan pada barang elektronik lainnya seperti kamera, handphone dll.  Apabila warna RGB di campurkan maka akan menghasilkan berbagai warna lain terutama warna putih yang menjadikan RGB menjadi warna pencahayaan yang biasa di gunakan di barang elektronik monitoring. Warna RGB di gunakan sebagai warna pokok barang elektronik karena warna RGB memang berfungsi untuk digital monitor bukan untuk percetakan.
Kesimpulan:
  • RGB merupakan warna-warna primer yang digunakan pada monitor
  • RGB lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media layar monitor
  • Jika warna RGB di campur semua, akan menghasilkan warna putih  


3. Prinsip Desian Grafis
       Seperti layaknya manusia, desain grafis juga memiliki prinsip. Yang mana prinsip yang ada pada desain grafis harus ditampilkan agar desain yang dibuat bisa bersifat komunikatif dan mudah untuk dimengerti. Berikut adalah beberapa prinsip yang ada pada desain grafis.
  • Kesederhanaan
Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.

  • Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.



  •   Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh, yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda kita membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual.
  •    Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.
Untuk menciptakan keseimbangan:
  1. Ulangi bentuk tertentu secara berkala, baik secara vertikal maupun horizontal. 
  2. Pusat elemen pada halaman.
  3. Menempatkan beberapa visuals kecil di satu daerah untuk menyeimbangkan satu blok besar gambar atau teks.
  4. Gunakan satu atau dua bentuk aneh dan membuat bentuk biasa.
  5. Keringanan teks potong-berat dengan terang, berwarna-warni visual.
  6. Meninggalkan banyak spasi besar sekitar blok teks atau foto gelap.
  7. Offset besar, gelap foto atau ilustrasi dengan beberapa lembar teks kecil, masing-masing dikelilingi oleh banyak spasi
  • Kesatuan
  •  Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.
Untuk membuat persatuan:
  • Gunakan hanya satu atau dua typestyles dan berbeda ukuran atau berat untuk kontras seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
  • Konsisten dengan jenis font, ukuran, dan gaya untuk judul, subheads, keterangan, headers, footers, dll di seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
  • Menggunakan palet warna yang sama di seluruh.
  • Mengulang warna, bentuk, atau tekstur yang berbeda di seluruh wilayah.
  • Pilih visuals yang berbagi serupa warna, tema, atau bentuk.
  • Memperderetkan foto dan teks yang sama dengan grid baris.
  •  Penekanan (aksentuasi)
  •    Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.
  • Irama (repetisi)
  •  Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.
  • Proporsi (Proportion)
     
  • Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1, 618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.
  • Kejelasan  
  • Dapat mempengaruhi penafsiran pembaca akan sebuah karya atau media tersebut mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu atau makna ganda. Dalam menampilkan gambar di sebuah media disarankan untuk memberikan keterangan gambar, contoh gambar yang berada pada sebuah buku dengan keterangan gambar dibawahnya

SIMULASI KOMUNIKASI DIGITAL

Februari 19, 2019 Posted by mutiindhsr.blogspot.com No comments


 PENGERTIAN SIMULASI KOMUNIKASI DIGITAL
Apa itu SKD? Bukan SKD CPNS ya. SKD atau Simulasi Komunikasi Digital yaitu pembelajaran dengan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi melalui pengembangan bahan ajar berbasis web.

A. Komunikasi Daring  
1. Pengertian Komunikasi dalam Jaringan (Daring-online)
   Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, komunikasi adalah pengiriman dan penerimaan berita atau pesan dari dua orang atau lebih supaya pesan yang dimaksud dapat dipahami. Komunikasi tidak terbatas pada penggunaan bahasa verba, tetapi juga terkait dengan ekspresi, bahasa tubuh, seni, dan teknologi.
   
Komunikasi Daring merupakan komunikasi yang terjadi secara daring (online). Komunikasi Daring adalah cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet. Komunikasi yang terjadi di dunia semu tersebut lazim  disebut komunikasi di dunia maya atau cyberspace.
2. Jenis-jenis Komunikasi Daring
    Penggunaan jenis sarana komunikasi akan mempengaruhi keserempakan waktu komunikasi. Terdapat 2 jenis komunikasi daring :

1. Komunikasi Daring Sinkron (Serempak)
    Yaitu komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time).

Contoh komunikasi sinkron :
a. Text Chat
   Sebuah fitur, aplikasi, atau program dalam jaringan internet untuk berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai internet yang sedang daring (yang sama-sama sedang menggunakan internet). Komunikasi text dapat mengirim pesan dengan text kepada orang lain yang sedang daring, kemudian orang yang dituju membalas pesan text, demikian seterusnya. Itulah proses terjadinya text chating.
  b. Video Chat
   Merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video secara real time antara pengguna dilokasi yang berbeda. Video chating biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun tablet atau smartphone (juga disebut telepon video call).

2. Komunikasi Daring Asinkron (Tak Serempak)   
   Komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah E-mail, forum, rekaman, simulasi, visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web.
 3. Fungsi Komunikasi
  •  Sebagai informasi

 Komunikasi membantu proses penyampaian informasi yang diperlukan individu dan atau kelompok untuk mengambil keputusan dengan meneruskan data dan menilai pilihan-pilihan alternatif.   


  • Sebagai kendali
 Komunikasi bertindak untuk mengendalikan perilaku anggota dalam beberapa cara, setiap organisasi mempunyai wewenang dan garis panduan formal yang harus dipatuhi oleh karyawan.  
  • Sebagai motivasi

 Komunikasi membantu perkembangan motivasi dengan menjelaskan para karyawan apa yang harus dilakukan bagaimana mereka bekerja baik dan apa yang dapat dikerjakan untuk memperbaiki kinerja jika itu di bawah standar.  

  • Pengungkap emosional

 Bagi sebagian komunitas, mereka memerlukan interaksi social, komunikasi yang terjadi di dalam komunitas itu merupakan cara anggota untuk menunjukkan kekecewaan dan rasa puas. Oleh karena itu, komunikasi menyiarkan ungkapan emosional dari perasaan dan sebagai alat untuk memenuhi kebutuhan sosial.

4. Komponen-komponen Pendukung
  Terdapat beberapa komponen yang harus tersedia sebelum komunikasi daring dapat dilakukan. Komponen-komponen tersebut dapat dikelompokkan menjadi 3 bagian sebagai berikut:
  • Komponen perangkat keras (hardware)
 Perangkat yang bentuknya dapat dilihat ataupun diraba oleh manusia secara langsung atau berbentuk nyata. Contoh dari perangkat keras yang diperlukan untuk melaksanakan komunikasi daring adalah komputer, headset, microphone, serta perangkat pendukung koneksi Internet.

  • Komponen perangkat lunak (software)
 Program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan yang dikehendaki. Program diperlukan sebagai penjembatan antara perangkat akal (brainware) dengan perangkat keras (hardware). Program-program yang biasa digunakan dalam pelaksanaan komunikasi daring antara lain: Gmail, dll.

  • Komponen perangkat nalar atau akal (brainware)




 Termasuk dalam komponen ini adalah mereka (manusia) yang terlibat dalam penggunaan serta pengaturan perangkat lunak dan perangkat keras untuk melaksanakan komunikasi daring. 



 
5. Kelebihan Komunikasi Daring
  • efesiensi biaya.
  • efesiensi waktu.
  • bisa dilakukan dimana saja.
  • bisa dikerjakan kapan saja.
  • memperdalam ilmu TIK.
  • Meningkatkan intensitas berkomunikasi.
  • Meningkatkan partisipasi.
6. Kekurangan Komunikasi Daring 

  • tidak mewakili emosi pengguna.
  • memerlukan perangkat khusus.
  • tersambung dengan internet.
  • menyita konsentrasi.
  • terlalu banyak informasi tidak penting.

B. GOOGLE DRIVE

 1. Pengertian Google Drive

    Google drive adalah salah satu layanan yang ditawarkan oleh Google dan merupakan layanan untuk menyimpan dokumen atau file secara gratis maupun berbayar tergantung pada jumlah kapasitas memori penyimpanan itu sendiri.
    Saat ini, Google Drive merupakan salah satu penyimpanan cloud (cloud storage) yang pupuler karena menawarkan 15 gigabyte (15 GB) ruang penyimpanan gratis. Dalam hal layanan, Google Drive memiliki kesamaan dengan Dropbox yaitu adanya layanan berbayar. Google Drive memang tak selamanya gratis. Setelah kapasitas 15 GB telah habis, maka untuk menambah kapasitas penyimpananhingga 100 TB, pengguna akan dibebankan sejumlah pembayaran dengan sebuah harga tertentu. Drive tidak hanya digunakan untuk menyimpan file, tetapi juga dapat digunakan untuk membuat, membagipakaikan, dan mengelola file dengan aplikasi yang produktif.
Fitur-fitur Google Drive
Buat dan berkolaborasi dengan orang lain. Bagikan dokumen dan file, serta buat spreadsheet dan presentasi dengan cepat menggunakan aplikasi Dokumen, Spreadsheet, dan Slide .




Google Formulir memungkinkan Anda untuk melakukan survei atau membuat daftar anggota tim dengan cepat menggunakan formulir online sederhana. Setelah itu, buka hasilnya, yang tersusun rapi dalam spreadsheet.



Tata diagram, buat diagram alir, lalu tambahkan dengan mudah ke dokumen lain atau sematkan di situs web dengan Google Gambar.






Edit foto profil, ubah orientasi foto menjadi mode lanskap, buat peta pikiran, dan banyak lagi. Ada lebih dari 100 aplikasi Drive yang dapat membantu Anda melakukan lebih banyak hal dengan file. Cobalah dengan memasang salah satu aplikasi dari koleksi Drive di Toko Web Chrome .



 Keunggulan Menggunakan Google Drive
  1. Dengan Hard Google, yang dapat menyimpan semua file di satu tempat, sehingga kita dapat mengaksesnya dari mana saja dan berbagi dengan orang lain.
  2. Gunakan Google Hard Android app untuk mengakses foto, dokumen, video dan file lain yang disimpan pada Google Drive.
  3. Kita bisa upload/download file ke Hard Google langsung dari perangkat.
  4. Membuat file folder yang tersedia offline sehingga anda dapat mengaksesnya bahkan ketika anda tidak memiliki koneksi internet.
  5. Membuat dan mengedit dokumen Google dengan format rich text.
  6. Lakukan perubahan cepat untuk spreadsheet.
  7. Bisa membaca file PDF.
  8. Upload dan mengkonversi file ke format Google Docs.
  9. Mengambil foto dari teks dicetak dan mengubahnya menjadi dokumen Google
  10. Support untuk penggunna tablet, Honeycomb (Android 3.0 +)
  11. Buka dan lihat file apapun.
  12. Simpan file seseorang di tempat yang aman.
  13. Akses dimana saja.
  14. Penelusuran yang canggih
  15. Lebih dari penyimpanan kolaborasi.
 Kekurangan Menggunakan Google Drive
Kelemahan penyimpanan data online adalah ketergantungan kita dengan jaringan internet. Untuk wilayah Indonesia tidak semua tempat memiliki akses internet yang memungkinkan dapat berjalan dengan lancar.
Manfaat Menggunakan Google Drive
Google Drive memang memiliki banyak fungsi yang bisa kamu manfaatkan dengan maksimal. Layanan Google Drive ini sangat cocok digunakan terutama bagi kamu yang memiliki aktivitas dan mobilitas yang tinggi. Beberapa manfaat yang ditawarkan oleh layanan Google Drive diantaranya:
1. Google Drive Memberikan Kesempatan untuk Mengirim File
Kamu bisa mengirim file dengan ukuran yang cukup besar langsung dengan menggunakan Google Drive. Jadi kamu tidak perlu mengakses ataupun membuka Gmail lebih dulu. Kamu juga bisa berbagi foto, video, dan dokumen lainnya dengan orang lain yang tersimpan dalam kontakmu.
2. Akses Data Di mana Saja dan Kapan Saja

Data yang telah tersimpan di Google Drive bisa secara bebas dan leluasa kamu akses di manapun dan kapanpun kamu inginkan. Kamu bisa menggunakan komputer atau perangkat lainnya dengan leluasa karena aplikasi ini telah tersedia dalam web.

3. Bisa Diakses Melalui Ponselmu

Google Drive tidak hanya tersedia pada web browser atau komputer saja, tetapi kamu juga dimudahkan karena bisa membuka dan mengaksesnya secara langsung melalui androidmu. Ini akan sangat membantumu untuk tetap bekerja meskipun sedang dalam perjalanan.

4. Google Drive Tersinkronisasi dengan Web Browser Sehingga Pengguna Bisa Melakukan Pencarian
Karena telah tersinkronisasi dengan web broswer, kamu juga bisa melakukan pencarian dengan fitur Google Drive. Mode ini memudahkan pengguna terutama untuk tindakan pencarian (browsing).
5. Berbagai Macam Format File Dapat Diakses dengan Google Drive

Berbagai format file yang kamu miliki tetap bisa kamu akses dengan Google Drive. Termasuk diantaranya ialah file dengan format adobe photoshop psd, adobe ilustrator ai, dan tipe file yang lainnya.



6. Google Drive Punya Fitur Optical Character Recognition untuk Mengenali Kata
Optical character recognition (OCR) merupakan fitur dari Google Drive yang berfungsi untuk mengenali kata atau ekspresi pada file yang discan dan tersimpan di Google Drive. Misalnya saja bila kamu ingin mencari nama sebuah kota pada sebuah halaman majalah yang kamu scan dan disimpan dalam Drive.
7. Untuk Back Up File


Google Drive juga bisa dijadikan sebagai tempat untuk back-up file-file. Misalnya, kalian mempunyai file yang berukuran besar